Flyout|官方英文

关于这款游戏

Flyout是一款飞机制造游戏,强调设计自由度和逼真的物理、声音和效果。使用游戏中的建模工具创建任何形状的飞机,根据需要添加和配置引擎,设置控制界面,并在地球大小的程序生成的星球上进行试飞。

编辑器工具


-自由形状机身编辑器-机翼编辑器

-材料和纹理设置-油漆工具和自定义贴花的导入-可配置的涡轮机,冲压式喷气发动机,活塞发动机和电动机
-可配置的螺旋桨和转子,可通过变速箱
连接到任何发动机-可配置的起落架
-可配置的控制面和关节输入-
电传操纵设置

-基本驾驶舱内部零件
-import reference images to create replicas-modding
支持,目前允许导入 .obj 模型和纹理

模拟


-机翼形状、跨度和后掠对飞行行为
有很大影响-机身阻力是根据形状
-发动机模拟
计算的-飞机声音随设计
而变化-逼真的大气模型
-风、湍流、垂直吃水
-地面效应

购买前须知:

这场比赛并不容易。由于抢先体验状态,没有游戏内教程和工具提示受到限制。
机身编辑类似于任何 3D 软件中的建模,但要简化得多。
由于游戏的高度不受限制的编辑器和抢先体验状态,会出现错误。
需要或至少建议对飞机物理和飞行控制有基本的了解。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统:Windows 7 64 位
    • 处理器:AMD Athlon X4 845, 英特尔酷睿 i5 6400
    • 内存:8 GB 内存
    • 显卡:GeForce GTX 1050、Radeon RX 580 显卡
    • DirectX 版本:11
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间

Flyout|官方英文插图Flyout|官方英文插图1Flyout|官方英文插图2

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设置中文方法、 一般游戏都会进入提示选择,或者在option选项里language选项可以选择。 如都没有这些选项,可在游戏目录里的steam_api.ini 里的language选项里改为schinese即可。 如没有steam_api.ini,可能以命名破解小组名字为开头的例如codex.ini / cpy.ini 等,以此类推。 如还不行,部分Goldberg的游戏,一般是在游戏文件夹下的language.txt里改为schinese,亦或是需要在 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\settings 下的language.txt,打开它,然后输入schinese

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